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オブシディアン装備オプション(テンプラー用)
2025-01-27
5
ユキア
テンプラーだと
ユーフォリアでHP吸収が可能だと思うのですが、
輝く香炉×3+勇猛香炉×1
で
最大ダメージ減少 57%の方とかいらっしゃいますか?
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5
Wanco
2025-03-04
刻印システムの特殊ステータスは3箇所で出現する可能性があるので、最大値は10%×3=30%です
でも、刻印のダメ減は「基本攻撃ダメージ減少」なので、通常のダメージ減少とは違うステータス扱いで計算されると思います
4
ランスロット
2025-03-03
追加情報と言うか
刻印システムでダメージ減少最大10%
付与可能
ダメージ0になる人もいるのでしょうか?
3
ランスロット
2025-03-03
輝く香炉(7チャレ)と輝く香炉(イベント)は別物扱いだそうです
ダメージ減少は最大で60%になります
ガーディアンやディフェンダー職の二刀流ですと最大90%
更にイグニエル(防)のセット効果で5%
ダメージ減少95%が最大です
火力はありませんが。
2
ぶりっこ
2025-02-16
両手持ちの職であればガーダーに吸収をつけることも可能ですし、盾持ちであれば更にダメージ減少の付与も可能と言うことも
つけ加えておきますね
合成武器にはHP吸収はほぼ不要でいいとお思います
高狩場であればあるほど 素の防御力より減少効果が生きますね
1
バダット
2025-02-16
高レベル狩場だとほぼ吸収阻害されるらしいので相対的にダメ減が効果を発揮しそうですね。
スキルはバグってる時がたまにあって効果を発揮しないことを経験することがあります。デカンのイボルブとか。
事故上等なら別にダメ減でもいいかもしれませんね。
バーサーカーはファインドホールと遺物で吸収揃うので素の生産武器でミラーダンジョン程度は行けてます。
人増えてきましたのでPvPなどこれから盛んになるかもしれません。それを見据えてダメ減で固めるのはありかと。
ボス戦好きもダメ減でよいですかねえ。他職と使いまわす(エンブラくらい?)なら吸収ついていてもいいかと。
結局プレイスタイルと保険を掛けたいかどうかでしょうか。
因みに新生の方はイベント報酬でオプションいじれるようになりHP吸収25%や45%などつけられるようになってから、PvPでも吸収は重宝します。つまりそれくらい吸収値高くないと吸収って付けないのかもですね。
余裕があれば両方作って検証してみるのがベストかと思います。
5
Wanco
2025-03-04
でも、刻印のダメ減は「基本攻撃ダメージ減少」なので、通常のダメージ減少とは違うステータス扱いで計算されると思います
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ランスロット
2025-03-03
刻印システムでダメージ減少最大10%
付与可能
ダメージ0になる人もいるのでしょうか?
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ランスロット
2025-03-03
ダメージ減少は最大で60%になります
ガーディアンやディフェンダー職の二刀流ですと最大90%
更にイグニエル(防)のセット効果で5%
ダメージ減少95%が最大です
火力はありませんが。
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ぶりっこ
2025-02-16
つけ加えておきますね
合成武器にはHP吸収はほぼ不要でいいとお思います
高狩場であればあるほど 素の防御力より減少効果が生きますね
1
バダット
2025-02-16
スキルはバグってる時がたまにあって効果を発揮しないことを経験することがあります。デカンのイボルブとか。
事故上等なら別にダメ減でもいいかもしれませんね。
バーサーカーはファインドホールと遺物で吸収揃うので素の生産武器でミラーダンジョン程度は行けてます。
人増えてきましたのでPvPなどこれから盛んになるかもしれません。それを見据えてダメ減で固めるのはありかと。
ボス戦好きもダメ減でよいですかねえ。他職と使いまわす(エンブラくらい?)なら吸収ついていてもいいかと。
結局プレイスタイルと保険を掛けたいかどうかでしょうか。
因みに新生の方はイベント報酬でオプションいじれるようになりHP吸収25%や45%などつけられるようになってから、PvPでも吸収は重宝します。つまりそれくらい吸収値高くないと吸収って付けないのかもですね。
余裕があれば両方作って検証してみるのがベストかと思います。